

RPG, trois lettres qui en disent long. Traduit de l'anglais: Role Playing Game, les jeux de rôles sont une mode en constante évolution depuis des décennies. Bien avant les Donjons & Dragons, Shadowrun, Morrowind et autres RPG populaire, les jeux de rôles ont marqué l'histoire de plusieurs d'entre-nous.
Pour connaître l'histoire des RPG, il faut tout d'abors comprendre les principes du jeu de rôle.
Bien que certains déclarent les RPG comme des jeux de sociétés médiévaux sur tables, il serait faut de définir ce terme en ce sens. Un jeu de rôle est une quelconque histoire dans lequel le personnage, vous, prenez place sous la forme voulu. Les RPG peuvent être médiévaux certe, mais aussi actuel, imaginaire et futuriste. Dans un jeu RPG, il y a habituellement un bût à atteindre, habituellement vaincre un ennemie ou un monstre redoutable, mais cela varis heureusement d'un jeu à une autre.
Il existe divers types de RPG, ceux sur tables, grandeur nature, dans les livres et sur consoles ou ordinateur. La popularité montant des jeux de rôles sur table a fais que depuis quelques années, les RPG sont apparuent sur jeux vidéo et dernièrement, les MMORPG, traduit de l'anglais: Massive Multiplayer Online Role Playing Game, Jeux de rôles en ligne massivement multijoueurs.
Les RPG sont apparût environt dans les années 1960 avec la popularité montante des Wargames, jeux de simulation de combats militaires. Suite à ce succès, Gary Gygax conçu une plateforme RPG basé sur le livre du Seigneur des Anneaux incluant ainsi des créatures fantastiques et de la magie. Ceci ouvrit donc une porte aux joueurs qui se sont petit à petit, identifié aux figurines.
Par la suite, les RPG sont devenues très populaire depuis la sortie du jeu de société Donjon & Dragon en 1974. À partir de ce moment, le terme RPG représentait pour la majorité un jeu de rôle médiéval sur table. Cette propriété est toutefois resté avec le temps. À ses débuts, les RPG n'était disponible qu'en anglais, mais grâce à la demande croissante plusieurs jeux sur table sortirent en plusieurs langues. Du côté français, à cause de l'anglisisme précédent l'expension, un jargon "franglais" s'est installé et est de lors toujours établie, à même les termes publié dans les articles de revues et de journaux.
Avec le temps, les jeux de rôles ont vu le jour sur tablette en format jeux vidéo. Anciennement en aventures textuels, la progression informatique nous a permis depuis lors, des graphiques plus avancés et réalistes. Grâce à la technologie réseautique est apparue les MMORPG, une sorte de RPG en ligne massivement multijoueurs qui est maintenant très populaire voir même excessif. Le jeu s'est peu à peu individualisé par le biais de l'ordinateur permettant un contact virtuel au lieu de social.
Le regroupement entre amis pour jouer à des jeux RPG est malheureusement en éffondrement. L'imagination et les possibilités sont réduite à la conception des créateurs logiciels. Sommes-nous dans la mauvaise voie? Oui et non. Les jeux RPG sont plus beaux que jamais, mais le côté social est disparue.
Maintenant, l'informatique nous permet de concevoir nos propres jeux RPG: le rêve! Un des logiciels les plus populaires (thème principale de ce site), se nomme RPG Maker, conçu par la firme Enterbrain (Japon). Malheureusement offert qu'en Japonais et Anglais, la demande poussa le logiciel à se faire pirater et traduire en divers languages. Personnellement, je suis pour et contre le piratage de ce logiciel, bien que je l'offre gratuitement sur ce site, je pense que l'utilisation personnel nous permet de découvrir notre imagination, tandis que l'on ne commercialise pas. De toute façon, l'utilisation de ce logiciel n'est pas commercialisé en français et ses plus fidèles utilisateurs, agé entre 9 et 15 ans, non pas les moyens de se l'offrir. Et encore moins de le comprendre puisqu'il ne se vend qu'en Anglais et Japonais.
Il y a certains plus à RPG Maker. L'aspect vieille école qu'il adopte, nous fait parfois oublié le côté graphique qui met place à l'imagination. Vous comprenez? C'est un retour à la bonne voie, celle de la création, de l'imagination et de la vraie nature du RPG. La conception sous RPG Maker est facile, simple et efficace. La preuve? des milliers, que dire, des dizaines de milliers de projets conçu par des initiés aux ordinateurs et qui ne connaissent rien à la programmation ont vu le jour.
Des sites internet de divers pays ont divulgué leurs informations et leurs connaissances. Le ressemblement des joueurs commencent à renaître au seins de communautés internet. C'est le bien qu'offre RPG Maker.
Les jeux de rôles ont fais le tour du monde et sont toujours pratiqué par divers amateurs. L'occasion ne manque pas à certains de se rassembler afin de disputer une aventure. Le bon côté du RPG est que la fin du jeu n'ai jamais pareil, (dans le cas d'un RPG sur table, contraîrement à un jeu sur ordinateur).
Sur table, il permet le rassemblement social d'un groupe de personne dans le bût de s'amuser. Sur ordinateur, il permet de donner vie à l'imagination par le biais de graphiques simulés. Mais dans son seul intérèt, le RPG permet de concevoir une aventure imaginaire par laquelle toute personne peut participer.
Un des grands principes du RPG est aussi l'évolution de son personnage, point fort qui fait la beauté du jeu. Le fruit de votre temps investie est représenter par les efforts introduits dans le jeu. Facteur important qui vous permet de progresser dans l'aventure et d'arriver aux buts fixés qui préalablement, ne vous aurrait été possible.
Les jeux de rôles sont en quelques sorte une adaptation simplifié et imaginaire de la vie réelle. Les RPG permettent à ses joueurs de s'évader de leurs vies actuels l'espace d'un moment, et de vivre une expérience social totalement hors-contexte.
Nous pourrions grossièrement conclure qu'un jeu RPG est en quelque sorte une cure social par l'utilisation de son imagination. Une sorte de méditation active transportant l'esprit vers une idéologie prédéfinie. Bon, ne nous enfonçons pas trop dans le détail, de toute façon, rien de ceci n'est fondé.
Évidament, tout ce qui a des bienfaits comportent aussi ses méfaits. En ce qui a trait du RPG, j'aimerais citer un exemple populaire: le célèbre jeu en ligne World of Warcraft.
Depuis quelques années devenu très populaire, certains de ses adeptes devenu véritablement "accro" au jeu en ligne, ne dépende que de leur personnage si bien évolué. L'acharnement réel investie dans le personnage devient si intense, qu'il devient excessivement dur d'admettre un problème relatif au jeu en ligne. Ce que je souligne précédement est un problème actuel et nécessite des cures de désintox à travers le monde. Voir même cet article (anglais) sur comment se désintoxiquer de World of Warcraft.
Ceci pour dit, l'accrochage du RPG en ligne est devenu un problème pour certains et il en existe différente possibilités:
Jusqu'à aujourd'hui, seul les RPG en ligne sont devenu un véritable problème de jeu. Contrairement à d'autre points que j'aimerais soulever, certains jeu de rôle sur table ou ordinateur (non en ligne) révèle quelques problèmes aussi.
Nous devons l'avouer et le dire, la majorité des gens qui jouent à des RPG ont, pour la plupart, une grande difficulté d'adaptation sociale.
Les jeux de rôles, ou RPG comme certains préfères les appeler, resteront toujours conscient dans notre société. Les communautés y sont pour le témoigner. Bien que le logiciel RPG Maker selon moi disparaîtra un jour l'autre, le RPG seul qu'en à lui subsistera.
Merci à tous et bon making!
Auteur: Danny Coulombe
Créé le: 2007-12-18 07:27:27
Dernières modifications: 2007-12-22 16:08:44
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