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Bonjour a tous,
étant un futur créateur officiel de jeux videos, j'ai commencé, il y a quelques temps, a créer avec RpgMaker VX. Je travaille actuellement sur un gros projet du nom de The Legend of Zelda: Bloodrain. L'histoire se déroule quelques temps après Majora's Mask, alors que Ganon est mort et que Link a sauvé Termina. De retour a Hyrule, il vit une vie tranquille dans la foret Kokiri. Voici une petite idée du scéna:
Alors que Ganon est vaincu et que Link a sauvé Termina, les choses semblent bien aller a Hyrule. Durant la premiere moitiée du jeu, on controle Link et Ganon l'un apres l'autre pour faire évoluer les 2 personnages. Puis, il faudra décider si on garde Link ou Ganondorf pour terminer le jeu.
Au début du jeu, Ganondorf rencontre Éris, 4eme déesse créatrice qui fut enfermée par ses soeurs puisqu'elle est la déesse du chaos. Éris sortira de sa prison grace a Ganondorf et récoltera la triforce pour faire sombrer Hyrule dans le chaos.
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Ceci est une présentation de l'histoire, ce qui pourrait etre derriere le boitier du jeu. Pour avoir une plus grande connaissances de l'histoire, il vous faudra jouer
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Rappel, le démo sera disponible bientot. Je le fais a temps perdu, lorsque je ne travaille pas.
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Dernière modification par Syken (25-07-2010 07:55:44)
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Hum...
Il faudrait nous développer un peu plus ton jeu, le game-play, quelque screen etc... Sinon je testerais bien^^ Étant donné que je suis un vrai amateur de Zelda je serais dure avec ton jeu 
Hors ligne
En comparaison avec d'autres présentations, la tienne est vagues, trop courte à mon goût, et tu ne partage pas la présentation en plusieurs parties (histoire, scénario, gamplay, screens) revoi la représentation de ton projet stp, pour que j'y voie plus claire dans ce fouillie !
Dernière modification par Cataclysm (28-07-2010 08:47:14)
!!!Hors ligne