
Apparition d'un nouveau projet sur la toile, Version Fille un projet plutôt osé développé par Daheji...
AVERTISSEMENT :
Avant d'aller plus loin, parce que ça peut être dangereux veuillez lire ceci...
Version Fille est un RPG bourré d’humour noir, d’humour raciste,
d’humour qui se trouve en dessous de la ceinture et plein d’autres
choses qui pourraient choquées votre grand mère. Vous devez donc être
sûr de pouvoir supporter ce genre de choses avant de commencer à jouer
à Version Fille.
Nom du jeu: Version Fille
Type de jeu: RPG Traditionnel
Logiciel: RPG maker XP
Site web: http://versionfille.wordpress.com
(Fiche réalisé par l'auteur...)
Introduction, what is a Version Fille?
Version Fille était un jeu qui devait ne durer qu'une quinzaines de minutes. Je faisais une nuit blanche pendant les vacances d'été 2008 et je suis tombé sur RPG Maker XP en surfant sur le net. Ca m'a rappelé les souvenirs du collège où j'essayais de bidouiller un semblant de jeu de rôle super EPIC, mais qui ressemblait plus un total Epic fail... Enfin bref, au fil des jours, j'ai imaginé sans le vouloir une espèce de scénario pour Version Fille. Et ça a donné ce que je vais vous présenter ici. Quasiment tous les personnages principaux sont des jeunes filles et des jeunes femmes puis des femmes matures. Leur nom et caractère sont inspirés de gens qui m'entourent, des amis, de la famille et autre personnes que j'apprécie. Ces personnes sont des garçons, ainsi que des filles... d'où le nom Version Fille!
Synopsis, à peu près.
C’est l’histoire de quatre filles qui se sont rencontrées un peu par hasard. C’était peut-être le destin, mais on s’en fiche un peu. Vous pouvez contrôler Daheja, une nolife qui possède quatre épées, Pétronille, une lolita un peu perverse qui utilise un pistolet, Shironya, qui est une magicienne blonde à forte poitrine et Rouge, qui n’a rien de spécial à part ses dagues et ses cheveux. Oh, il y a aussi un garçon qui s’appelle Sana, un lycéen avec un physique avantageux mais un peu idiot. D’autres personnages feront leur apparition pour occuper nos héros, comme la Dame à Voile, le Forgeron, le groupe Rabbit Syndrome, les Etoiles Noires, la Parole Bleue, les Pirates des Cabaires, des Tetriminos, etc etc…
En bref, c’est quatre filles un peu spéciales qui voyagent pour faire autre chose que sauver le monde. En tout cas au début, car l’amitié peut sauver le monde, même s’il n’est pas en danger!
Le jeu est composé d'une dizaine de partie/chapitre, chacun dure environ 30min à 1h de jeu. Dans la démo actuelle qui comporte quatre parties terminées, c'est environ 3h30 de jeu.
Personnages charismatiques, les héroïnes et le héros… Description rapide et sobre.
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Nom: Daheja.
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Nom: Rouge.
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Nom: Sana.
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Le monde de Version Fille. Les cinq pays et les donjons.
Version Fille se déroule dans un endroit du monde où il y a cinq petits pays. Les pays s’appellent: Cievier, Youg, Vostok, Zapad et Tsientre. On les appelera plus communément Nord, Sud, Est, Ouest et Centre. Dans ces cinq petits pays, on trouve tout plein de petits donjons qui occuperont nos quatres héroïnes pendant un bon moment. A chaque fin de donjon, les héroïnes gagnent bien sûr une récompense. Ca varie selon le donjon. Parfois on gagne le droit de changer de classes, des sphères de forgerons ou juste un vue panoramique… Chaque donjon est bien sûr différent et chacun possède de petites épreuves. Ca ira du banal labyrinthe super lourd au questionnaire sur la vie privée, tout en passant par marcher sur des phrases douteuses et à l’épreuve de danse tecktonik.
Et la magie et les objets dans tout ça? Les différents sorts magique, compétences et objets du jeu.
Il existe dans le monde de Version Fille six éléments, et seulement six: Feu, Glace, Vent, Terre, Lumière et Ombre. Si on en ajoutait plus, ça deviendrait compliqué et surtout, ça ne servirait pas à grand chose. La plupart des monstres ont des faiblesses à un élément particulier, mais les héroïnes aussi lorsqu’elle changeront de classe. Ce seront leur principaux points faibles. Mais bon, vu qu’en changeant de classe, les héroïnes deviennent super balèzes, être faible face à certains éléments n’est pas vraiment un handicap.
Aussi, il existe des objets que vous pourrez lancer dans les combats pour attaquer. Par exemple, Pétronille peut créer différents types de grenades lorsqu’elle passera en classe Infanterie ou Rouge pourra acheter des seringues pour doper ses amies… Ce n'est pas pour tout de suite, en tout cas, pas dans la démo actuelle.
Pour ce qui est des potions, ce sont les mêmes que ce que propose RPG Maker XP lorsqu'on démarre un projet. J'ai juste ajouté les Tentes qui guérissent les quatre héroïnes en même temps.
Le gameplay plus que basique, comment qu’on joue au jeu.
La majorité du jeu se joue comme un RPG classique sur Super Nintendo. Un truc comme Final Fantasy, vous voyez? Vous voyez le personnage d’en haut, vous le faites bouger de gauche à droite, de bas en haut, et hop, un monstre apparaît. C’est pas très original, mais ça reste efficace. Les combats se font en Active Time Battle, le même système de combat que dans Final Fantasy IV, V et VI sauf que le monstre est en face. Vous l’attaquez avec Attaque ou avec les super Compétences des héroïnes. Compétences étant des sorts magiques ou autres trucs du même genre qui consomment des Points de Magie. Bref, je pense que vous avez compris le concept. Si vous n’avez pas compris, jouez au jeu quand même.
J’ai aussi intégré un système de changement de classe. Il y a 28 classes jouables pour les quatre héroïnes. Regardez plutôt le tableau en dessous, ce sera plus facile à comprendre. Bref, c’est encore à peaufiner, mais avec la démo, vous pouvez déjà voir ce que ça donne. Chaque classe a bien sûr ses points forts et ses points faibles. Je détaillerais chaque classe possible plus tard. J'ai déjà tout sur papier, mais pas sur ordinateur.
Pour ce qui est des menu… Et bien, c’est un menu basique avec Objet, Status, Equipement etc… C'est le menu de base de RPG Maker XP. Je le trouve pour l'instant très efficace, mais si un jour j'ai envie de le customiser, je le ferais. Pour les équipements, il n’y a absolument aucun magasin qui vend des armes ou des armures. Bref, vous ne dépenserez pas d’argent pour vous acheter une nouvelle épée. Mais, vous aurez des Sphères de Forgerons! Mais? What is it? Ce sont des objets spéciaux qui vous permettent d’améliorer vos armes et armures. Au début, il sera facile d’obtenir ces sphères, mais vers la fin du jeu, il faudra accomplir des quêtes/missions pour en obtenir.
Je ne maîtrise pas encore assez bien ce système de forgeron/équipement. Je dois encore l'améliorer, mais je vous avoue que j'ai la grosse flem pour ça.
Il y a parfois quelques passages A-RPG, notamment avec Sana. Je vais faire une méchante comparaison, c’est un peu comme à la Zelda ou Secret of Mana. Y a un monstre, vous le butez avec le personnage en restant sur la map et en défonçant votre clavier. Bon, ça ressemble plus à un beat them up un peu raté, c'est aussi un élément du jeu que je dois améliorer.
Et toujours avec Sana, une sorte de Dating Sim avec les héroïnes. Plusieurs fins possible dans la partie 2. Les différentes fins de la partie 2 peuvent changer des éléments du jeu! Pas énormément mais bon…
Le graphisme et la musique, le jeu est en 2D et y a des ziks d’otaku!
J’utilise principalement les RGSS/RTP pour tout ce qui est graphique. Je ne suis pas doué et surtout, je suis fainéant en ce qui concerne la création de map, de sprites, etc… Mais la plupart des panoramas sont dessinés par moi même. Le seul truc de bien que je sais faire, à peu près… Aussi, les battlers, c’est-à-dire les images des personnages pendant les phases de combats ont été fait grâce à tektek.org. Très efficace, mais parfois limité…
Pour la musique, vu que je ne suis pas un compositeur de talent, je pique par-ci par-là des musiques d’anime, de J-POP, etc… Vous reconnaîtrez peut-être des pistes d’anime connu et moins connu ou peut-être pas. Il y a aussi autre chose que des musiques d’anime bien sûr.
Quelques crédits, parce que c'est bien.
D’abord, un gros merci à RPG Maker XP de Enterbrain qui m’a permis de créer Version Fille - The RPG!
Ensuite, les musiques, qui viennent de dessins animés et jeux vidéos japonais et de groupes de musiques japonais, européens etc:
* fripSide
* fripSide NAO project
* Apocalyptica
* mondotek
* Da Capo II
* Gundam
* Hayate no Gotoku
* Rosario + Vampire
* School Rumble
* Shuffle!
* Tetris
Les scripts que j’utilise sont trouvés sur internet:
* Antilag: http://rpgcreative.forumpro.fr/event-language-f52/
* Combat en ATB: http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/
* Menu transparent: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=88
* Météo: http://rpgcreative.forumpro.fr/utilitaires-f57/advanced-weather-system-t15934.htm
* Musique: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=46
Pour ce qui est du graphisme, j’utilise les RTP proposé par RPG Maker XP de Enterbrain pour la plupart du jeu mais certains éléments ne sont pas de RTP.
* J’utilise ce que propose tektek.org pour les battlers.
* Pour quelques characters, ce sont des modifications des RTP et aussi des trouvailles sur le net, en particulier sur ce site: www.rpgmakeronline.com.
* En ce qui concerne les panoramas, ce sont des créations personelles faites avec Adobe Photoshop CS3 et Easy Paint Tool SAI.
* Pour les satellites qu'on voit dans les panoramas, je les ai trouvé dans la galerie de AP123: http://ap123.deviantart.com/
Ensuite, quelques remerciements aux membres du forum www.hyjoo.com, les membres du chat deviantArt Antijoo ainsi que d’autres personnes par-ci par-là et bien sûr mes amis et ma famille. Si je n’ai pas la flem je mettrais les noms/pseudo des gens qui m’ont encouragé.
Le mots de la fin toujours par l'auteur :
" Je pense que c'est tout ce que j'ai à dire. Je suis encore un débutant sur RPG Maker XP, donc ne vous étonnez pas si les maps sont moches et qu'il y a quelques bugs par ci par là... Mais bref, je suis assez motivé pour finir Version Fille, c'est un projet qui me tient spécialement à coeur. Avec le temps, je maitriserais de mieux en mieux RPG Maker XP, et donc Version Fille sera sûrement de meilleur qualité. "
RMO : Nous souhaitons remercier l'auteur pour sa présentation de qualité et son jeux unique dans le genre !!!
Et à quand la version garçon...
Auteur: onetwogui
Créé le: 2009-03-22 03:32:35
Dernières modifications: 2009-03-22 05:58:46
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