Valkyrie profile : Sakura's legend


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Fiche technique

Contexte:

L'histoire se passe à l'époque des croyance normandes, avant le Ragnaröck, alors que des valkyries recherches les ames des guerriers morts.

 

Synopsis:

Alors qu'elle était encore jeune, Sakura a commencé, suite à une importante promesse à ses yeux (qui se révélera dans le jeu), le travaille de mercenaire garde du corps. Dans cette petite région chamboulée par des assassinats en tout genre, les clients ne manquent pas. Elle avait promis de sauver exactement soixante et une vies pour une raison personnelle qu'elle garde secrète et jurée qu'elle ne reculerait devant rien tant qu'elle n'en aura pas terminé. Malheureusement, elle meurt dans une embuscade au bout de cinquante neuf réussites.

Mais son histoire ne s'arrête bien sûr pas là. Agonisant dans la poussière est dans le sang, elle vit ses agresseurs se faire mettre en pièce par une femme qui rassemblait à un ange. Avant de mourir, Sakura se vit se faire offrir une place dans le palais d'Odin: le Valhalla. S'en suit alors une nouvelle vie pour Sakura. Sous les ordres d'odin, parmi les diverses missions, elle sauva sa soixantième vie et fut acquittée de la tache d'en sauver une nouvelle. Sa soixante et unième

Elle s'appelle Elfride, une jeune fille de tribu viking. D'un coté, Sakura ne peut échouer. Le nombre de soixante et une vaut beaucoup pour elle et elle ne peut laisser cette dernière mission sur un échec. Même si voyager avec une si jeune et si incompétente fille l'enchante peu (à cause d'une vielle histoire similaire), elle fuit le Valhalla, qu'elle juge trop peut discret pour cacher cette fille des yeux des autres dieux. Car cette nouvelle quête est bien de l'ordre des dieux, et il semblerait que cette fille, si jeune soit-elle attire beaucoup les divinités.

Au fil des aventures passées ensembles, Sakura et Elfride, alors bonnes amis, découvrirent peu à peu la raison de leur départ. Et si Odin voulais lui aussi se procurer la fille en trouvant sakura et en l'utilisant pour garder Elfrid en vie au Valhalla? De plus, combat après combat, il semble de plus en plus que se n'est non pas Sakura qui protège Elfride mais peut être bien l'inverse.

Personnages:

Sakura

Elfride

Rona

Berny

Krone

infos supplémentaires

Développeur : moi même
Scénariste : moi même et les nordistes ^^
Graphiste : moi même
Scripteur : un peut tout le monde (voir crédits)

Langue : française
Avancement : 0 chapitre
Nombre de démos : 1
Uploadeur : megaupload et rapidshare

démo non-jouable n°1 : l'intro
(24 MO)
les premières cinématiques du jeu. beaucoup de fautes puisqu'il est principalement là dans le but d'être corrigé par une conaissance. j'en profite donc pour vous le passer
- rapidshare
- megaupload

démo jouable n°1 : l'arrivée au valhalla
(24 MO)
comme la première démo, mais le jeu s'arrête après les tutoriels et explications.présentations des personnages secondaires et histoire un peut plus développée.
Par contre il est impossible à la fin de visiter le valhalla. j'ai oublié d'enlever la répétition d'une scène.
- megaupload

Screnshoot





une carte avec son ambiance : ici brouillard rêve / inconnu + tempête de fleures + arbres qui plient au vent



les cinématiques sont les même que woodhaven : des images style bande dessinée puis réelles et en mouvement. Le même bug est présent, et pour corriger, j'ai horriblement baisser la qualités du déplacement.



un petit village, une des seules cartes à peu près terminée (on ne fini pas de rajouter des choses)



une forêt type: celle-ci n'est pas très dense. La case jaune au milieu ne sers qu'a marqué le point atterrissage quand on voyage.



le menu : choix un par un parce que tout les choix ne tiennent pas ensemble. il y en a un de trop donc c'est pas beau. après en mettre moins n'arrangerait pas. Donc soit tout, soit un. et la j'ai pas le choix.



le menu de voyage ("world gate" je crois de Raizen ) les régions sont séparées par des zones dangereuse (typique des bon vieux rpg) qu'il sera possible d'éviter par la suite grace à ce système.



un petit village près de manra. l'architecture n'y est pas la même et j'ai donné le maximum d'effet pour que les bâtiments paraissent imposants. les maisons simples, petites et peut diversifiées me lasse un peut. (voir plus bas)



le type d'interieur que l'on trouve dans le même village



comme dit plus haut, les villes sont diversifiées, des monuments spéciaux sont présent pour donner de la diversité aux villes.



le grand valhalla, vue complète. je le modifie un peut chaque jours.




in game



la map monde complète, seul les endroits clairs sont parcourables.



l'interieur du dirigeable, visible une seule fois par vaisseaux diférents (sakura ne sais pas bien conduire et a la mauvaise manie de détruire tout les véhicules qu'elle pilote.)

Auteur: hinola
Créé le: 2009-10-16 14:16:40
Dernières modifications: 2009-11-04 01:01:02
Cette page a été vues: 451 fois

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